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网络游戏猎刃试玩前瞻25种庞大的游戏系统

发布时间:2021-01-21 05:52:25 阅读: 来源:外墙岩棉复合板厂家

速途网讯 《猎刃》是中娱在线joychina秘密研发近两年、三次易稿的巨作,它是以风靡全球的单机游戏《怪物猎人》为蓝本制作的大型动作网游。游戏不仅借鉴了单机的优势,还同时在视听,操作方面进行了优化。游戏配置也为广大新老玩家提供了很大空间,堪称配置最低的次时代网游。

游戏印象: 武器效果华丽 打击感太差 音效搭配的很合适 操作有点难 快捷栏有些少

画面印象: 3D画面还不错 效果很柔和 真实感相对突出 人物脸很丑

《猎刃》好玩吗?听听玩家的真实评价。

一、游戏好玩亮点

1. 以狩猎为任务主线 突出一个巨和大-@蜗牛狂奔

2. 打起来一气呵成 -@phenom_955

3. 音乐有气势 主城背景音乐挺庄严-@huangxin0206

4. 拿着比自己身体还大的武器很有感觉-@sf5653359

5. 游戏蛮要求技术 闪身技能要把握好时间-@夜色正浓

6. 武器有气势 抡起来比较过瘾-@zaphary

二、游戏尚待改进之处

1. 是披着怪物猎人皮的地下城与勇士-@ran850923

2. 地图有点单一 -@dlyz87728

3. 人物动作略显僵直-@ppoo

4. 存在少量比较明显的BUG 希望尽早解决-@雀巢红杯

5. 角色不叫砍叫砸 他都拿不动武器-@傲慢之雨

6. 画面一般 重剑操作简单双刀很废-@Astaroth

游戏截图

玩家精彩点评:

phenom_955:首先说一下,最开始知道这块游戏的时候,并不知道他是类怪物猎人的游戏,只是通过名字就进入到游戏中去体验了。但是等到真正的进入游戏之后才觉得他跟怪物猎人又很多相似的地方,但是又不是完全的抄袭,做了很多适合国内PC玩家的改进,感觉很有诚意。首先是职业的选择,这点跟MH很相似,都是没有职业的区分,只有选择不同的武器,但是并不是照搬MH的武器系统,还加入了天朝的特色:比如“槊”,感觉像个五角的大锤子,我觉得这样就很好,这就是借鉴了,而不是简单粗暴的抄袭。然后就是:战斗场景,游戏的模式类似与DNF,打怪要“开房”,而且要注意身体不能太累,每天都有疲劳值封顶,每周还有一个总的疲劳封顶!再说一下战斗系统,可能好多玩家并不知道MH系列,但一定知道龙之谷,猎刃的战斗方式我觉得就是像是那种无锁定的,打起来一气呵成,而且很给气势,感觉是很有打击感的!不过怪物的难度比龙之谷高了很多,绝对不会向龙之谷那样弱智,要是想打出高分,还是要在游戏中好好熟悉一段时间的!

huangxin0206:登录游戏之后,出现一个冰龙,画面显得十分细腻,这时背景音乐也相当不错。作为一款3D网游,猎刃的一些战斗画面还是很不错的,但是部分人物的动作显得有点僵硬。猎刃的任务系统还是很不错的,每天的日常任务数量能够达到20个之多,其中包括了采集任务啊,附本任务等等,如果你是一位上班族的话,每天坚持做下来也不是一件容易的事。这款游戏的操作性很不错,如果喜欢PK的玩家相信你一定会注重操作的,鼠标结合键盘的操作方式,鼠标左键点击人物移动,右键可旋转360度视角,也可以拉近拉远任务距离,习惯3D游戏的玩家应该会很快的上手。猎刃在职业上区分于其他游戏,猎刃的职业可以分为长刀 重剑 单手剑 和双剑,职业用的是武器来命名,感觉可玩性还可以,技能种类也很多样化,技能施放之后的光效动作招式也很不错,感觉设计还是很用心的,总得来说算是一款还不错的3D游戏。

ran850923:游戏给我的感觉是地下城与勇士和怪物猎人的结合体。里面的人物造型、武器、服装,怪物(特别是各种各样的远古生物),场景,界面都很像怪物猎人。但是战斗模式很像地下城与勇士,可以说是披着怪物猎人皮的地下城与勇士。但是论画面,稍逊怪物猎人,论战斗操作呢,又比地下城勇士差一点。但是这两者的结合还是给我们玩家带来了新鲜感,因为现在格斗游戏泛滥成灾,那怕是画面风格,或者世界背景的一点点改变,也是值得鼓励的。

这是一款休闲的游戏,还支持手柄,跟地下城与勇士一样,有疲劳值,很适合上班族玩,感受远古时代的魅力也不错。

pibbhvh:虽然现在游戏问题还比较多吧,但是还是挺喜欢玩的,毕竟和其他的网游不太一样,有独到之处,希望以后越来越好咯。。。

简单的说几点:

猎刃的PK模式目前是5v5的,比较注重团队的力量,团结大于一切。

有人说,猎刃的职业不平衡,比如重剑的动作过慢、法师非常菜等等,

其实我觉得这些都是比较写实的设置,玩过猎刃的人都知道,重剑有多大,速度能快到哪去?

法师真正pk的时候,你看你还敢小看他么……

猎刃的武器系统绝对是这个游戏的一大特色,可以去看看截图,那武器,太xx帅了。

猎刃中的武器也是会发光的,武器 4是第一阶发光,加8、加12分别是第二、第三阶发光。

提个小建议,猎刃的快捷栏相对少一点。技能又很多,希望能多一些。

夜色正浓:朋友喊我来玩的这款游戏,我原来玩过一段时间的DNF,后来有事就放弃了,最近又想找个游戏玩玩,朋友说在玩这个猎刃,就把我也忽悠过来。

体验了一下,感觉还行,还是蛮要求技术的一款游戏,特别是打BOSS的时候,闪身啊,技能啊,都要把握好时间,一开始我不大会,老是被怪物虐,玩玩熟练后就好了很多。这游戏的疲劳值系统和DNF还是蛮像的,猎刃稍微分的更细一点吧,不过差别不是很大。猎刃有个好处,花钱的地方比较少,装备都是靠实力得来的,不用去商城买时装来增加实力。聊天方面更便捷一些,可以在逛地摊的时候随意切换,这点做的比较好,很人性化。

love1245:大概玩了8个小时吧,15号开的不删档封测,到今天3天升到12级。

是那种一个一个关卡过关类的,类似地下城与勇士的模式,如果没玩过可以想象是3D版的国产DNF。

怪物的来源好像是什么末日之后人类定居点外面的动物变异了。

进去之后还是有游戏大礼包和升级礼包,相当实惠的东西都是。比如像什么骨刀啊骨剑啊的,比新手武器强多了。

第一感觉就是画面。我的机器配置不高,不过看起来还是很好的,效果很柔和,跑到野外好像卡通画,作为背景的远山和天空看的非常舒服,我最喜欢的是沙漠的地形。闪亮的黄色沙土地面,一簇一簇的沙漠植物,还有身形庞大样子凶恶的怪物,这回要是有个美眉在身边就可以谈谈理想人生,顺便救个美啥的。

第二个感觉就是动作流畅性了,基本上还是可以的,除了常规的一卡一卡(我那小区网速玩啥都卡),人物泡起来还是非常有感觉的,侧身提着长刀,俯身前行。有一点不得不说,视角都是从背后看的,男性角色的臀部跑起来怎么跟女人一样摇来摇去的,这一点相当不能接受。要不是怕麻烦,我肯定重新建立人物,毕竟始终对着一个摇来摇去的男人,是个男人都受不了。

第三个感觉就是击打畅快感了。非常的给力,建议自己去体验,前期我横扫新手村,看着可爱又萌的变异怪物,被我打的连连后退,呵呵,成就感十足。

第四个感觉就是怪物设定, 有点突破。强烈建议大家去看看优酷上的视频,我了个擦,没想到国人也能如此有想象力。猛犸,暴龙,雪狼,剑齿猪,还有大螃蟹,听说最后有冰龙,哈哈我猜是不是游戏策划跑去古生物动物馆照着化石抄的。不过总体来说还是很漂亮很有冲击力。

第五个感觉就是游戏界面了,没有高创新,挺好的,现在我们都适应了经典的操作界面,你给我换个我还不知道怎么玩,

第六个就是总体感觉:这个游戏分开来看各个方面都还不错,可是玩了一阵就感觉好像少点啥,不知道是不是我玩的刷怪网游太多了还是这个游戏确实有点问题,总觉的打了一阵怪物就不想再打了,因为已经知道以后就是反反复复的打这些东西,还有一点就是怪物的AI有问题,有时候转个身都得一步一步的转,不知道是优化出了问题还是设置上的问题,看了觉的挺傻的。

打分:80分吧,嘿嘿毕竟是国产的网游,支持国产,支持用心做出精品的国产游戏公司。

《猎刃》是由中娱在线开发的一款国产3D动作MMRPG,因游戏的独特系统和玩法而得名。该游戏成为单机游戏《怪物猎人》为蓝本而打造,不仅延续了单机的优点同时在画面表现力、操作简易化、题材本土化、网游化以及新手引导方面有更优秀的表现。然而也有部分玩家反应游戏具有画面一般,地图单一等不足之处。想知道玩家对这款游戏还有哪些不同看法?来查看更多玩家游戏点评,第一时间了解这款游戏的精彩特色吧。

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